热血传奇敏捷成长属性(热血传奇敏捷和躲避属性分享)

发表时间:2022-06-24 11:20:13来源:西域传奇手游阅读:465

导读:今天我们来聊聊热血传奇敏捷成长,以下2个关于热血传奇敏捷和躲避的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。最近,这条手链不知为何易主了,出现在了一位名叫沧澜沉歌的大道士身上。再继续看,沧澜沉歌还戴着两枚特戒。首先是技术层面上,加强版开始支持云游戏。

今天我们来聊聊传奇新服网 热血传奇敏捷成长,以下2个关于热血传奇敏捷和躲避的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

热血传奇敏捷成长

在之前的文章中,我们曾经鉴赏过一位名叫“ξξ”的道士装备。

这位道士是全区少见的敏14大道,装备不求强势,只求血厚。

那位道士之所以能拥有如此骇人的敏捷值,还要从他身上一件躲避手链开始说起。

一般躲避手链的敏捷是+3,这条手链拥有高达+6的敏捷加成,相当于直接数值翻倍。放眼整个百区,也没有第二件这样的装备。

最近,这条手链不知为何易主了,出现在了一位名叫沧澜沉歌的大道士身上。

这位道士简直就是2.0版本的ξξ,比ξξ更胜一筹,拥有高达16的敏捷数值。因为他身上还有两件敏捷高到离谱的装备:辟邪手镯一对!

辟邪手镯基础属性为敏捷+2,而沧澜沉歌这一对则全部都是敏捷+5的超级极品!与躲避手链一样,足足多出了3点敏捷数值。除了这三件装备外,这位道士身上就没有其他加敏捷的装备了。

不说别的,单说这16点敏捷就足以让不少战士头痛一番了,在他身上劈10刀,可能要空8刀。运气差了,可能一刀都劈不中。

但是这还没完,既然要做挨打王,那就要贯彻到底。沧澜沉歌身上还戴着高防御的黑铁头盔,这头盔虽然在防御上没有多出来的属性,却有一个+3的道术属性,这也是他身上唯一一件主打攻击的装备了。

他所穿的道袍,也是一件道术有溢出的极品。不过对于沧澜沉歌来说,这些多出来的属性基本就是鸡肋,毕竟他也不是靠高攻取胜的道士。

再继续看,沧澜沉歌还戴着两枚特戒。这也是熟悉的配方,不变的味道,左护身右复活。此处就不再多说了,各位老玩家一定都知道这两种特戒合在一起的奇效。

不知各位玩战士的读者在看完这套装备之后作何感想。

沧澜沉歌可以说是行走在玛法大陆的一辆装甲车,战士见了都要退避三分。但可惜的是,这样一套装备在法师看来就有些鸡肋了,如果被法师围殴的话,沧澜沉歌恐怕还是要灰溜溜地逃走。

不过沧澜沉歌站在路边时,还是相当惹眼的。虽然这套装备没有百区那些高攻大道士那样毁天灭地,但也着实稀奇,值得赏玩。

坊间有传言说,沧澜沉歌这敏6的手链是花了20来万元宝从ξξ手里买来的,另外两个辟邪也是掏空装备商压箱底好货,花了六位数淘来的极品。如果这些传闻不假的话,该道士这一身装备就花了50多万元宝。

这50万元宝给各位读者用的话,想必大多数人会选择去买一套顶级战士装,体验挥刀狂砍的快感。但是就有沧澜沉歌这样的土豪不走寻常路,专门配稀奇古怪的装备,也许这就是有钱人的快乐吧!

大家觉得沧澜沉歌是之前那位敏14大道改名的结果,还是百区新生的敏捷流道士呢?

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热血传奇敏捷和躲避

9月28日,官方的《热血传奇加强版》上线了。

热血传奇敏捷成长属性(热血传奇敏捷和躲避属性分享)

嗯,我知道你这么多年来对“传奇”两个字可能已经头大。这二十年来,市面上有无数种传奇,那么这个官方的加强版,到底加强了什么?

首先是技术层面上,加强版开始支持云游戏。很多人不知道的是,虽然热血传奇有20年历史,官方手游也上线了6年,但PC端与手机端数据截止到昨天还没打通过。趁着云游戏的技术东风,传奇总算是实现了多端互通。

不下载客户端也可以和端游的玩家一起游戏

同样的场景在电脑和手机端的显示画面对比

但技术只关乎游戏的表层体验,在实际玩法上,加强版也进行了大幅度的改动。

要说这一点,就得先谈谈“传奇”的核心机制。对于老玩家来说,传奇的核心只有一个字,就是“爆”。

回想人们最初是怎么打传奇的?记得那是我刚进入游戏没多久,也许就十分钟;我已经不满足于打毫无挑战的鸡和鹿,而是把屠刀挥向野外的钉耙猫、多钩猫。忽然伴随着钉耙猫的倒下,3*3的金币、装备、药爆了一地……这让没见过世面的我大为兴奋。

另一件让我无法忘怀的事情我初次下蜈蚣洞,被人砍死在门口,手里的偃月和包里两块打包好的金条都掉了。看着黑白屏幕我沉默了很久:原来金币没必要打成包带出门否则会被爆,这件事我记了20年。

可见,无论是打怪爆装还是打人爆装,“爆”都是玩家们印象最深刻的要素。“爆”这个字代表了新鲜和刺激,这是所有传奇玩家追求的东西。后来无论打尸王教主白野猪或是PK,玩家对“爆”的需求都无时不在、贯穿游戏的全过程。包括后来市面上冒出的无数种传奇,纵然千变万化,但都必须在“爆”上面下功夫。

那么到了这次的官方加强版中,“爆”更是得到了进一步的强化:要么不爆,要么全爆。在游戏的特定地图,死了装备全都会爆出来,不仅如此,人物也会消失。

我们知道老传奇也有经典PK爆装设定,而且红名更容易爆、武器更容易爆等等,长期以来大家也都接受了这些设定,觉得是游戏乐趣的一部分。但现在来个装备全爆、人物全灭,是不是步子迈的大了点?

其实仔细看游戏设定也没那么绝对:被“消灭”之后,玩家可以重新建立人物并在“医馆”进行疗伤,2小时后就能恢复到之前的等级。这个过程中仓库里的装备和金币都不消失,同时之前的社交关系、天赋也会继承。

此外,围绕这个爆装设定还有很多限制,比如游戏设计有不同颜色的地图:只有在红色高风险地图才会装备全爆,蓝色、黄色地图死亡仅仅损失装备耐久而已。又比如地图上随机刷出的“地宫”:它类似于其他游戏里的副本,也是需要先清小怪然后打Boss得到奖励。但与其他游戏不同的是,你可以选择入侵别人的地宫,与别人PK。

在蓝区地图死亡并不会爆出身上的物品和装备

在红区地图死亡就会爆出所有的装备并被删除角色

也就是说,这个“副本”其实是一个结合了PVE、PVP的双重玩法。再加上红区地图死亡装备全爆的设定,让地宫之旅增加了很多不确定性。你不知道什么时候就会有人杀进你的地宫把你全爆,你也不知道杀进别人的地宫究竟是能得到丰厚宝藏,还是以自己的覆灭作为结局。

地宫会在野外随机出现,有绿色的单人地宫和组队的黄色地宫

这种刺激感,是对传奇经典玩法“爆装”的合理演绎。

此外游戏还有许多新的设定,比如新增了战斗天赋树和生活天赋树,大幅度增强了采集/生产系统——加强版里从偃月到嗜魂甚至是最高级的天龙魔剑都可以亲自打造出来,打造的材料既可自行收集也可向其他玩家购买,增添了游戏的可玩性。

采集制作装备的素材

游戏里的装备还有随机属性和技能之分:随机属性包括准确、敏捷、魔法躲避、暴击率、韧性、暴击伤害、中毒抗性、燃烧抗性、元素暴击率等,涵盖了从物理到魔法的各个方面;技能则通常必须在单体和群攻中选其一。这样,即便是同一个部位的装备,价值也可能因为随机属性和技能的区别而大不相同。

可以从装备附带的技能中进行自由选择

新增的战斗天赋树

新绘制的比奇城地图

总的来看,加强版在原版基础上,围绕易用性、玩法和游戏内容进行了整体升级——当然,它看上去还是传奇的样子,这是显然的。多年以来,“传奇”类游戏一直是市场上里近乎刚需的存在,你可能从来不玩,但总是不缺玩的人。但我们也要看到,今天的游戏玩家有了更多选择,随着买量成本的逐渐攀升,沉浸感成为了所有游戏开发商不得不重视的要素,哪怕是“传奇”也不例外。作为最典型的ARPG网游,传奇这次的改动思路,可以视作是在没有偏离核心玩法的基础上向MMORPG倾斜,这,或许也是时代变迁的必然结果。

好了,本期对热血传奇敏捷成长(热血传奇敏捷和躲避)的分享到此结束,小伙伴们有什么看法欢迎来评论区参与讨论。

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